常见英文单词
声明周期管理:
- Initialize: (系统/模块)初始化,通常用于创建对象(分配内存空间,赋予初始值)。
- Shutdown/Deinitialize: (系统/模块)终止。销毁对象(回收内存空间)
- Setup:通常以命令行或配置文件,对将要进行的任务配置参数,以指定参数环境运行程序。
- Reset:重置参数为默认状态。
- Create/Destroy、Release: 创建/销毁、释放对象。通常使用创建类的实例以及销毁类的实例。
- Allocate/Free: 内存空间的分配与释放。
文件系统:
- Path:路径。是一个索引概念。存在相对路径和绝对路径之说。如:
c:/games/bin/q3.exe这是一个路径。
- Directory:目录。如:
c:/games/bin 这是一个目录。
- Folder: 文件夹。主要是文件的集合。更像是一种相对目录。如
c:/games/bin中的bin/是文件夹。
日志:
- Log:记录日志
- Print:简单打印
- Verbose: 冗余,即任何信息都可打印出来
- 常见日志冗余程度:
- FatalError: 致命错误,导致程序崩溃,有必要进行CrashReport。
- Error:错误。因某种原因造成了意料之外的错误。
- Warning:警告。错误是意料之内的,主要用于提示开发者。
- Debug: 调试信息。主要永远开发者调试目的,与Print相同,但只在调试时打印。
- Print/LogAlways/Log: 打印信息。无论是调试、发布都可打印到控制台中。
发布:
- Build: 构建
- Distribution: 分发。
- Deploy: 部署
编辑器
| 英文 | 注释 |
— | — |
Outline | 大纲,概要
View | 视图
- restore : 恢复。重新存放。
- recover: 恢复。重新获得。
Linux
# : 管理员符号;注解;
$ : 普通用户
~ : 账户中的home目录
~+ : 当前工作目录
~- : 上次工作目录
; : 连续指令
;; : case的选项
. : 当前目录;特殊档案
.. : 上层目录
编程语言
$ : 全局变量
@ : 引用
' : 单引号,
- 前缀
$:表示全局变量
- 前缀
@:表示引用已有资源。例如Android中引用资源,引用国际语等。
- 前缀
#:表示预制数据。例如C语言中的预处理器
- 前缀
%
- 前缀
&
动作
| 英文 |
解释 |
| Jog |
慢跑 |
| Crouch |
下蹲 |
| Prone |
趴下 |
| Hit |
被击中 |
| Death |
死亡 |
| Sprint |
冲刺,全速短跑 |
| Walk |
走 |
| Jump |
跳 |
| |
|
| Equip |
装备武器 |
| Reload |
再装填 |
武器
| 英文 |
解释 |
| Rifle |
来福枪,步枪(长) |
| Iron Sight |
机械瞄准器具 |
| Pistol |
手枪 |
| Launcher |
火箭炮 |
| Instant |
即时伤害型 |
| Projectile |
射弹型 |
游戏模式
| 英文 |
解释 |
| FFA(FreeForAll) |
自由模式 |
| TDM(TeamDeathMatch) |
团队竞技 |
物理
| 英文 |
解释 |
| Block |
阻挡 |
| Overlap |
重叠,覆盖 |
| Rigidbody,PhysicsBody |
物理体,刚体 |
| CCD(Continuous Collision Detection) |
连续碰撞检测 |
| Fracture |
破碎,断裂 |
| Damping |
衰减,减幅,阻尼 |
| Angular |
角度性 |
| Linear |
线性 |
| Radial |
辐射状,径向 |
| Impulse |
冲量,脉冲 |
| Force |
力 |
| Weld |
焊接 |
| Mass |
质量 |
| Velocity |
速度矢量 |
| Inertia |
惯性 |
| Tensor |
张量 |
| Slope |
斜面 |
| Threshold |
临界值,阈值 |
| Constraint |
约束 |
| Twist |
扭结,搓卷,扭转 |
| Motion |
运动 |
| Motor |
原动力,助推器 |
| Spread |
散步,扩散 |
| Impact |
冲击 |
| Resistance |
抗力 |
| Restitution |
恢复 |
| Debris |
残骸,碎片 |
| Swing |
摇摆 |
| Stiffness |
刚度 |
| Crumble |
碎屑 |
| Voronoi |
泰森多边形 |
| Density |
密度,浓度。 |
| Refraction |
折射 |
| Accurate |
精确的 |
- Lurd => Left Up Right Down